VR 運(yùn)用于模具行業(yè),你認(rèn)為有用嗎?
VR,虛擬現(xiàn)實(shí)的硬件設(shè)備, VR頭顯能帶著你實(shí)地參觀工廠嗎?
2014年9月,暴風(fēng)發(fā)布第一款VR頭顯——暴風(fēng)魔鏡(以下簡稱“魔鏡”),一年時(shí)間,魔鏡4次迭代。
業(yè)內(nèi)將VR頭顯分為三類:PC端頭顯、移動(dòng)端頭顯和一體機(jī)。
PC端頭顯需連接電腦進(jìn)行觀看,
移動(dòng)頭顯放入手機(jī)即可,
一體機(jī)則具有獨(dú)立處理器、輸入和輸出功能,不需要借助任何設(shè)備。
PC端與移動(dòng)端頭顯占據(jù)主流地位,前者門檻高、體驗(yàn)好、價(jià)格貴,以HTC、Oculus以及索尼為代表;
魔鏡屬于移動(dòng)端頭顯,簡單易用,產(chǎn)品體驗(yàn)和技術(shù)卻較前者有差距。
由于游戲和影視與VR有著天然的聯(lián)系,走在了VR內(nèi)容兵的最前列,不過在這個(gè)新的節(jié)點(diǎn)上,傳統(tǒng)領(lǐng)域也并未落后。
國內(nèi)VR行業(yè)中,廠商各行其是,僅操控方式就有遙控器、手柄、體感設(shè)備、跑步機(jī)、座椅、方向盤、麥克風(fēng)等,
沒有統(tǒng)一的行業(yè)標(biāo)準(zhǔn),局面混亂不堪。
而標(biāo)準(zhǔn)的制定在目前短期不可能實(shí)現(xiàn),這就意味著混亂還將持續(xù)。
“VR這個(gè)產(chǎn)業(yè)還太初期了,就像當(dāng)年的大哥大時(shí)代。”
我們工廠想用VR實(shí)現(xiàn)模具設(shè)計(jì)、模具制作的預(yù)先查看。